B社证实《上古卷轴6》和《星空》将用新引擎开发

2021年2月1日 0 Comments

关于贝塞斯达即将推出的两个项目《星空》和《上古卷轴6》,我们已经有一段时间没有听到任何新消息了。这两款游戏最初是在2018年E3上宣布的,但在过去的两年里,关于这两款游戏的新闻少之又少。

然而,在昨晚微软宣布已经收购贝塞斯达的母公司ZeniMax Media之后,一些与这两款游戏有关的消息就出现了。

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在一篇关于Xbox收购的博文中,贝塞斯达的托德·霍华德谈到了这次收购以及它对开发者的意义。简而言之,Howard解释说,早在21世纪初,当《上古卷轴3:晨风》在Xbox上发布时,微软就和贝塞斯达是合作伙伴。从那时起,两家公司就建立了良好的合作关系。

澳门工会联合总会副会长刘润辉在致辞中表示,将以此次推进会为契机,发挥好桥梁纽带作用,加强与内地工会组织联系互动、交流学习,为粤港澳大湾区发展贡献特区力量。

会上,中建三局一公司、南方电网超高压输电公司、中铁建华南建设集团、中铁二十五局、中建二局华南公司等5家单位现场作经验交流。

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中华全国总工会劳动和经济工作部副部长姜文良介绍,粤港澳大湾区建设工程劳动和技能竞赛于2019年4月10日启动,是中华全国总工会批准的“全国引领性劳动和技能竞赛项目”。竞赛以职业技能提升、管理创新、重点项目建设为重点,以“工人先锋号”“劳模创新工作室”“职工合理化‘金点子’”等为有力抓手,通过竞赛启动会、推进会、经验交流会等形式,助推粤港澳大湾区重大战略、重大工程、重大项目、重点产业建设。活动周期为2019年至2023年。

霍华德也简要地谈到了《星空》和《上古卷轴6》。虽然没有透露太多,但Howard表示,XSX和XSS的强大性能将使贝塞斯达能够创造出“我们想要创造的广阔世界,不仅在图形方面,在CPU和数据流方面也会有所超越。”

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我们还不知道《上古卷轴6》和《星空》具体什么时候会发布,但我们现在知道它们正式发售后都将登陆Xbox Game Pass。

贝塞斯达方面也证实,他们已经为《星空》和《上古卷轴6》重新设计了游戏引擎。多年来,贝塞斯达发行的很多游戏在发行时都有bug,其中很多似乎是由于引擎的原因。引擎的大修也可能是我们这么长时间没有听到任何关于这两款游戏的部分原因。游戏开发进行引擎更换需要相当长的时间调整,并涉及大量的工作。希望已经做出的改变从长远来看是有益的。

来自中国建筑及中建三局系统、全省工业系统22家参建单位、近百名代表及100余名农民工代表参加会议。(完)

会上举行了第二届粤港澳大湾区建设工程劳动竞赛书画摄影大赛启动仪式,并为一线建设者发放慰问品。

他接下来还表示这两个项目都将在工作室引擎的全新设计版本中开发。霍华德说:“这导致了我们自《上古卷轴4:湮没》以来最大的引擎检修,25年来我们的第一个新IP——《星空》和老IP《上古卷轴6》,使用了最新技术。”

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中建三局党委副书记、工会主席胡金国表示,中建三局将争做建设粤港澳大湾区先锋、劳动竞赛标杆、“工匠精神”模范,在大湾区建设中弘扬伟大抗疫精神,做好疫情防控和复工复产工作,为粤港澳大湾区建设再立新功。

《恶魔之魂:重制版》由蓝点工作室负责开发,本作是基于原作的完全重制,并将加入“破碎模式(Fractured Mode)”,玩家也可以选择帧数/画质优先的画面设置。《恶魔之魂:重制版》将登陆PS5平台,发售日尚未公布。